こんにちは!!!クライアントエンジニアの小林です。今回はポストプロセスマテリアルでシャドウマップを扱えるようにしてみました。 こんな感じ 作業環境 Q & A 改造ルール等 Engine\Source\Runtime\Renderer\Private\PostProcess\PostProcessMaterial.h Engin…
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