はじめに 前提 LODとは 本題 なぜエンジン改造か 実装 コンポーネントのフラグ作成 RenderThreadで使うProxyに値渡し LODの強制 デバック 見た目 処理負荷 終わり はじめに はじめまして、クライアントエンジニアの下野です。去年入社の新卒ですが、バタバタ…
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